"Sigerous Mod COP 1.4.1"

Печать

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов
Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или
1.6.0.1 или 1.6.0.2
Дата релиза мода: 19.04.2010
Версия мода: 1.4.1
----------
[Идея]

Создание собственной сюжетной
линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии,
изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.

----------
[Краткий список изменений]

- Изменена сюжетная линия
- Количество
добавленных квестов (42)
- Организовано большое количество сцен.

- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все
НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых
функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с
дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как
вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов,
медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и
бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия
необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего
оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
-
Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент
таковых более 110.
- Новые специализации персонажей:
Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.

- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить
модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа
"Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных
операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы
на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя.
Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем
при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В
линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены
четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер),
Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно
вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения
частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
-
Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при
модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во
фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между
локациями.
- И многое другое.



----------


[Версия 1.0]

• Произведена адаптация мода под патч 1.6.0.2.
• Рескин оружия
"МП-5 Спрут". (Спасибо Albor)
• Перепрятаны практически все SGM
тайники и GPS-проводники.
• Появилась возможность узнать в КПК
Дегтерёва - изучена ли тактика ведения боя для определенного вида
вооружения.
• Добавлены 4 зоны сна, которые будут располагаться на
территории баз, внесенных модом. Однако сразу воспользоваться зонами сна
не выйдет, они будут доступны только лишь в случае вступления в
группировку, которой принадлежит база.
• Появилась возможность
расторгнуть отношения с группировкой, в которую вы вступили,
нейтрализировав главнокомандующего.
• Находясь во фриплее, ГГ
получает возможность самостоятельно путешествовать между локациями.

• Усовершенствована система респауна монстров, та которая активируется с
помощью отдельного пункта в опциях мода. Теперь монстров будет больше, и
на точках спауна будут появляться случайные монстры.
• Расширена
система заселения пустующих мест. Теперь действует и в районах:
-
Заправка(респаунятся 10 чел.)
- Аномалия «Железный лес»
(респаунятся 8 чел.)
- Градирня (респаунятся 6 чел.)
- Склад
контейнеров (респаунятся 15 чел.)
• Добавлено аномалий: Затон - 71,
Юпитер - 65,Припять - 131. А также раскусил почему новые аномалии на
Юпитере и Припяти не появлялись. Теперь количество новых аномалий на
всех локациях будет составлять порядка 668 штук.
• Новый раздел в
МП-3 плеере.
• А также исправлено очень много серьёзных недочетов.


[Версия 1.05]
• Новый предмет -
"Персональный маяк".
• На новом оружии исправлены косые мушки.
Адаптировано под широкоформатники.
• На винтовки "HK-G36E" и "L85"
можно устанавливать под ствольный гранатомет.
• Не много изменен
квест на защиту базы группировки "Рассвет".
• В квестах "Найти
именной винтарь" и "Разыскать на территории лесопилки неизвестный
артефакт" изменены точки появления предмета-цели, теперь они случайны.

• Снова перепрятаны GPS проводники, только теперь они будут спаунится
случайно (на каждый проводник имеются два места спауна, из которых
выбирается одно). На каждой локации по 6 GPS проводников, всего их - 18.
(Необходима новая игра)
• Случайное появление инструментов для
военного механика. (Необходима новая игра)
• Убраны аномалии,
которые мешали выполнению некоторых заданий. (Необходима новая игра)

• Исправлен косяк, из-за которого не выдавалась награда за подбор
охраны для ученых. (Новая игра не требуется)
• Прошел абсолютно
полностью всю игру с модом, по ходу исправляя свои косяки. Вылетов за
всю игру - ни единого. Проходил я на патче 1.6.0.2, и как ни странно -
черный столб текстур я так и не повстречал, теперь могу считать что
данная проблема является крайне редкой, и на мой взгляд не
проблематичной.
• Множество исправлений. (Новая игра не требуется)


[Версия 1.1]
• Новая команда у
телохранителя - "Уходи", после использования которой телохранитель
уходит во своясе.
• Отныне ранг и хедшоты начисляются только за
поверженных врагов (а не друзей и нейтралов).
• Немного поправил
квест на поиск наградного тайника СБУ.
• Раcширены возможности
"Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать.
• Новое
оформление для КПК Дегтерёва, а также новый раздел (пока
экспериментальный).

[Версия 1.2]

• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция
Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у
Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо
сохранение до первого попадания на Припять.
• Новое оформление:
главное меню, опции, опции мода, и меню сохранения/загрузки.

Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у
техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным
техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в
специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность
отключить данный перс, пройдя в:
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр -
need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение, напрямую завязано 3
пунктом.
• Произведен рескин оружия: FN-F2000, FAL "Paratrooper",
СВД «Тигр». (Спасибо Albor59)
• Украинская озвучка бандитов, и
рескин детектора "Омега". (Спасибо WESKER)
• Все новые артефакты
теперь могут быть обнаружены соответствующим детектором.
• И многое
другое, включая мелкие исправления.

[Версия
1.3]

• Приписка "-cheat_mode" теперь снова будет рабочей.
Для нормальной работы читов, необходимо иметь в приписке только одну
фразу "-cheat_mode", без кавычек.
• Изменены последствия команды у
телохранителя, позволяющей отпускать его по своим делам. Телохранитель
будет исчезать, по другому никак.
• Вернул старые ПНВ, которые были
еще в версии 1.1.
• Перенес новую модель FN 2000, на FN 2000
"Ураган". В модели FN 2000 "Ураган" подствольный гранатомет отсутствует.

• Украинская озвучка бандитов ушла в небытие. Сделал её в форме
надстройки.
• Исправлена финансовая махинация с "Именным Винтарем"
Громобоя.
• Поправлен начальный квест, на сопровождение ГГ к
Скадовску.
• Те квестовые предметы, которые во фриплее не нужны,
можно будет выбросить.
• Вылечен вылет при входе в опции игры. Вся
проблема была из-за патча.
• Внедрено рандомное(случайное)
появление инструментов. Для каждого рандома свои наводки от сталкеров. В
связи с этим событием, появилась возможность выкупать у Сыча
местонахождение нужного вам набора инструментов.
• Теперь ГГ должен
спать, как минимум раз в 12 часов. Если ГГ не спит более 12 часов, он
засыпает принудительно. Индикатор сна тоже есть.
• И многое другое.

[Версия 1.0]
• Произведена адаптация мода под патч 1.6.0.2.
• Рескин оружия
"МП-5 Спрут". (Спасибо Albor)
• Перепрятаны практически все SGM
тайники и GPS-проводники.
• Появилась возможность узнать в КПК
Дегтерёва - изучена ли тактика ведения боя для определенного вида
вооружения.
• Добавлены 4 зоны сна, которые будут располагаться на
территории баз, внесенных модом. Однако сразу воспользоваться зонами сна
не выйдет, они будут доступны только лишь в случае вступления в
группировку, которой принадлежит база.
• Появилась возможность
расторгнуть отношения с группировкой, в которую вы вступили,
нейтрализировав главнокомандующего.
• Находясь во фриплее, ГГ
получает возможность самостоятельно путешествовать между локациями.

• Усовершенствована система респауна монстров, та которая активируется с
помощью отдельного пункта в опциях мода. Теперь монстров будет больше, и
на точках спауна будут появляться случайные монстры.
• Расширена
система заселения пустующих мест. Теперь действует и в районах:
-
Заправка(респаунятся 10 чел.)
- Аномалия «Железный лес»
(респаунятся 8 чел.)
- Градирня (респаунятся 6 чел.)
- Склад
контейнеров (респаунятся 15 чел.)
• Добавлено аномалий: Затон - 71,
Юпитер - 65,Припять - 131. А также раскусил почему новые аномалии на
Юпитере и Припяти не появлялись. Теперь количество новых аномалий на
всех локациях будет составлять порядка 668 штук.
• Новый раздел в
МП-3 плеере.
• А также исправлено очень много серьёзных недочетов.


[Версия 1.05]
• Новый предмет -
"Персональный маяк".
• На новом оружии исправлены косые мушки.
Адаптировано под широкоформатники.
• На винтовки "HK-G36E" и "L85"
можно устанавливать под ствольный гранатомет.
• Не много изменен
квест на защиту базы группировки "Рассвет".
• В квестах "Найти
именной винтарь" и "Разыскать на территории лесопилки неизвестный
артефакт" изменены точки появления предмета-цели, теперь они случайны.

• Снова перепрятаны GPS проводники, только теперь они будут спаунится
случайно (на каждый проводник имеются два места спауна, из которых
выбирается одно). На каждой локации по 6 GPS проводников, всего их - 18.
(Необходима новая игра)
• Случайное появление инструментов для
военного механика. (Необходима новая игра)
• Убраны аномалии,
которые мешали выполнению некоторых заданий. (Необходима новая игра)

• Исправлен косяк, из-за которого не выдавалась награда за подбор
охраны для ученых. (Новая игра не требуется)
• Прошел абсолютно
полностью всю игру с модом, по ходу исправляя свои косяки. Вылетов за
всю игру - ни единого. Проходил я на патче 1.6.0.2, и как ни странно -
черный столб текстур я так и не повстречал, теперь могу считать что
данная проблема является крайне редкой, и на мой взгляд не
проблематичной.
• Множество исправлений. (Новая игра не требуется)


[Версия 1.1]
• Новая команда у
телохранителя - "Уходи", после использования которой телохранитель
уходит во своясе.
• Отныне ранг и хедшоты начисляются только за
поверженных врагов (а не друзей и нейтралов).
• Немного поправил
квест на поиск наградного тайника СБУ.
• Раcширены возможности
"Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать.
• Новое
оформление для КПК Дегтерёва, а также новый раздел (пока
экспериментальный).

[Версия 1.2]

• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция
Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у
Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо
сохранение до первого попадания на Припять.
• Новое оформление:
главное меню, опции, опции мода, и меню сохранения/загрузки.

Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у
техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным
техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в
специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность
отключить данный перс, пройдя в:
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр -
need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение, напрямую завязано 3
пунктом.
• Произведен рескин оружия: FN-F2000, FAL "Paratrooper",
СВД «Тигр». (Спасибо Albor59)
• Украинская озвучка бандитов, и
рескин детектора "Омега". (Спасибо WESKER)
• Все новые артефакты
теперь могут быть обнаружены соответствующим детектором.
• И многое
другое, включая мелкие исправления.

[Версия 1.3]
• Приписка "-cheat_mode" теперь снова будет рабочей.
Для нормальной работы читов, необходимо иметь в приписке только одну
фразу "-cheat_mode", без кавычек.
• Изменены последствия команды у
телохранителя, позволяющей отпускать его по своим делам. Телохранитель
будет исчезать, по другому никак.
• Вернул старые ПНВ, которые были
еще в версии 1.1.
• Перенес новую модель FN 2000, на FN 2000
"Ураган". В модели FN 2000 "Ураган" подствольный гранатомет отсутствует.

• Украинская озвучка бандитов ушла в небытие. Сделал её в форме
надстройки.
• Исправлена финансовая махинация с "Именным Винтарем"
Громобоя.
• Поправлен начальный квест, на сопровождение ГГ к
Скадовску.
• Те квестовые предметы, которые во фриплее не нужны,
можно будет выбросить.
• Вылечен вылет при входе в опции игры. Вся
проблема была из-за патча.
• Внедрено рандомное(случайное)
появление инструментов. Для каждого рандома свои наводки от сталкеров. В
связи с этим событием, появилась возможность выкупать у Сыча
местонахождение нужного вам набора инструментов.
• Теперь ГГ должен
спать, как минимум раз в 12 часов. Если ГГ не спит более 12 часов, он
засыпает принудительно. Индикатор сна тоже есть.
• И многое другое.

[Версия 1.4]
• Увеличено время уставаемости ГГ. ГГ должен спать
раз в 20 часов (можно отрегулировать под себя в mod_parameters). Также
теперь использовав: 1)Энергетик - можно отсрочить принудительное
засыпание. 2)Аптечку - можно приблизить принудительное засыпание.
3)Спиртное - можно приблизить принудительное засыпание.
• Для
вступление в Монолит, необходимо будет плюс ко всему еще и получить
достижение "Отмеченный зоной". Диалог на вступление переписан (Спасибо
пользователю СТАРЫЙ)
• Добавлены два бронекостюма: экзоскелет
«Военных»,и экзоскелет «Бандитов». Приобрести можно будет соответственно
у торгашей Бандитов(не сразу) и Военных.
• Поправлена логика
дверей на Припяти, в прачечной. Теперь даже если ГГ враждебен, дверь все
равно откроется.
• Добавлены новые квесты:
(1 квест) Доступ
можно получить у Бороды, сразу после обыска всех вертушек на Затоне.
(Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(2 и 3 квест) Квесты сюжетной линии в
лавах Монолита. Можно брать у Киборга после вступления в Монолит.
(Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(4 квест) На Припяти. Взять квест
можно на верхнем этаже здания, которое расположено между "Прачечной" и
"Детским садом", но ближе к "Прачечной". (Спасибо пользователю
STALKER--2011)
• Отныне в новых SGM аномалиях периодически будут
появляться артефакты, в зависимости от шанса. Время появление: ночь или
утро каждого дня.
• Новый параметр в файле
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx -
monsters_cleaner_interval. Представляет собой автоматический уборщик
трупов мертвого зверья, благодаря чему призван повысить
производительность игры. Имеется также ручной вариант данного уборщика,
он описан в пункте ниже.
• В опциях мода появился новый раздел с
названием «Оптимизация», благодаря которому можно вручную чистить: SGM
аномалии, трупы монстров, и мины-ловушки.
• Поправлены косяки с
депозитом у сберегателей. Теперь положив на депозит любую сумму, можно
будет сразу узнать каков процент от нее набежит завтра. Также в КПК
Дегтерёва, в разделе статистики, можно узнать количество ваших денежных
средств на депозите у сберегателей.
• Поправлен бонус достижения
«Помощник техника».
• Добавлено 19 треков в МП-3 плеер. 10 в
разделе «Клубная», 7 в «Саундтреки», 1 в «Веселая», и 1 в «Новая». ВОТ
нравится мне новая музика и все!!!
• Без пройденного квеста ученых
"Переменное пси-излучение", в туннеле, базы группировки Рассвет не
будет.
• Добавлено новое SGM достижение.
• Новая опция мода.

• И многое другое.

[Версия 1.4.1]
• Поставил на базе
наёмников начальника охраны. Договориться о проходе на базу можно будет
именно с ним. Требования для получения прохода: Комбинезон Наёмника, и
пароль. (Будет работать с началом новой игры, или если вы еще не
попадали на Юпитер, и вот собрались)
• Доведен до ума квест
наёмников - "Пропавший отряд".
• Добавлена персональная флешка у
Мольфара, лидера наёмников. Также обагащены почти все персональные
тайники, в каждом будет лежать мешочек с деньгами и не только.

Торговец рассвета продает АК-47, без заказа.
• Заменен скин
наёмников, которые в предыдущих версиях были в американской форме.

Увеличен коэфициент эффекта от селекции, и соответственно стоимость её
проведения.
• Усовершенствована система начисление "количества
коробок с деталями" для механика, теперь во внимание будут браться
многие факторы, перечислю их: цена, уникальность, состояние(если очень
плохое получите меньше очков, если хорошое больше очков, и если среднее,
то обычное количество очков), и наличие SGM достижения «Помощник
техника».
• Проведенный мною эксперимент показал:
1) Играя на
статическом освещении, вылетов практически нет и сохранения работают
корректно.
2) Играя на любом освещении, которое лучше статического
обнаруживаются серьезные лажи(потому что со сменой освещения, следуют
другие процессы в движке, нежели на статике), такие как битые сохранения
и отключение рестрикторов(поэтому у некоторых двери не открываются),
однако не все так просто, лажи наблюдаются не всегда, чаще всего игра
после начала новой игры работает корректно, и этой корректности зачастую
хватает на полное прохождение мода. Здесь совет один: после начала
новой игры, побегайте мин. 10-20 по локации, и пробно сохраняйтесь и
загружайтесь, если все в порядке, смело грузите автосейв "начало игры", и
с уверенностью начинайте проходить игру.
3) 2 пункт вроде удалось
исправить (правил xr_logic и utils): начинал на продвинутом освещении
новую игру раз 5, и лазил по 10 минут, брал все квесты, некоторые
быстрячком выполнял, переходил на Юпитер, вроде все работает. Если же у
вас все также критично, переходите на статическое освещение, поможет
100%. И не обижайтесь из-за вылетов на меня, я пока не в силах сделать
что-либо путевое с этими оставшимися лажами, но сдавать позиции не
посмею:)
• И многое другое.
----------
Мод совершенно не совместим с другими глобальными
модификациями.

В версии 1.4.1
НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА, ИДЕТ КАК ФИКС.


----------
[Что не нужно делать в моде]

Не ставьте в быстрый слот предметы обьем в ячейках
которых более одной. Или: Ставьте предметы только те которые занимают
один квадратик в инвентаре.

----------
[Неисправимые побочные
эффекты]

При использовании новых видов боеприпасов – не
правильно отображается количество патронов в рюкзаке.



----------
[Ссылки на мод]

(Перед установкой снесите папку gamedata, что в директории игры)

Скачать здесь
----------

(Ставится на версию 1.3. А лучше будет
поставить полную версию, все таки почти месяц прошел.)
http://narod.ru/disk/19650196000/SGM_COP_Update_v1.4.zip.html

[Обновление до версии 1.4.1]
(Ставится на версию
1.4)

Скачать здесь
----------
[Как устанавливать]

1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata
из директории с игрой.
2.Запустите инсталлятор и следуйте его
инструкциям.
3.После установки мода обязательно начните новую игру.



----------
[Совет]

Если вы играете на статическом освещении, и игра
мягко говоря подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO
BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
Вот ссылка на мод NO BUMP: Скачать здесь


----------
[Оптимизация]

ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод: Ссылка на мод

ШАГ 2.
Откройте файл
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и
измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true

create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true

на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition =
false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По
возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором
установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру
или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В
появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом
окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:

Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров

ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова
зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во
время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров,
воспльзуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.

Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но
ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.


( 6 Голосов )

Комментарии отключены и больше не работают.