Osoznanie-MOD v5.0

Печать

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля.
Внимание! Мод тестировался только на версии игры 1.0006. С другими версиями может не работать!

ВНИМАНИЕ!!! После установки мода или обновления его до новой версии нужно начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
 После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется.

Официальный сайт мода: osoznanie-mod.ucoz.ru

Основные достоинства мода:
- Уникальность многих его функций. Большую их часть вы не встретите больше нигде.
- Высочайшая стабильность. При всём при этом, при полном прохождении игры статичным игроком, вылеты происходят всего лишь у 8 игроков из 10 по 1-2 раза.
- Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
- Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
- Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.


Основные нововведения мода:

- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
- Добавлено большое количество новых артефактов!
- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
- Добавлены новый, уникальные персонажи!
- Добавлены новые квесты!
- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
- Добавлена возможность сна!
- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
- Добавлена возможность ремонта и модернизации оружия!
- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!
- Значительно улучшен AI NPC (искусственный интеллект персонажей)!
- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытия\закрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
- В игру добавлена сталкерша!
- Добавлена возможность курения!
- Новые текстуры почти у всего оружия!
- Новые текстуры у ПДА и др.!
- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
- Добавлена возможность разбивания источников света!
- Добавлена возможность драться кулаками!
- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
- Добавлены три вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
- Добавлена позиция "лёжа".
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.

История версий:
5.0 (Build 400)

 + Добавлено новое главное меню.
 + Добавлен новый загрузочный экран.
 + Добавлена возможность понижения передачи в БТР (кнопка приседания).
 + Теперь костры гаснут, если рядом никого нет.
 + Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
 + Добавлена возможность увеличения\уменьшения кратности оптического прицела.
 + Добавлены новые возможности для кровососа. Например, он научился присасываться. Не подпускайте его близко к себе, иначе верная смерть!
 + Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
 + У всех видов консервов теперь разные значки.
 + Для контролера и полтергейста добавлены свои части тел, которые можно снять и продать.
 + Сталкеры научились курить.
 + Сталкеры научились собирать части тел с монстров (например, обрезать хвосты собак и подвешивать их себе на пояс), но только тогда, когда этому ничего не мешает.
 + Сталкеры научились обирать трупы, но только тогда, когда этому ничего не мешает.
 + Сталкеры научились паниковать, бояться и сдаваться. Например, серьёзно ранив противника, вы можете услышать от него просьб о пощаде.
 + Сталкеры научились помогать друг другу при ранениях.
 + С самого начала у игрока есть счётчик Гейгера.
 + Добавлена нормальная возможность ремонта оружия и брони на базе Свободы у Скряги.
 + Собаки теперь иногда встречаются большими стаями (до двадцати штук).
 # Изменена логика НПС. Они научились понимать, что нельзя бросать гранаты туда, где находятся их собзники.
 # Добыть гранаты для подствольника НАТОвского оружия теперь не так проблемно.
 # Переработана система оплаты ремонта у Бороды. Теперь он работает за вполне разумную плату.
 # Мощность гранат подведена к реальной.
 # Немного улучшены некрологи.
 # В три раза уменьшена убойность кулаков.
 # Элитный детектор аномалий теперь тоже вешается на пояс, как и остальные.
 # Вдвое подняты цены на все хорошие костюмы.
 # Переработаны цены на все новые артефакты.
 # Увеличена мощность гаусс-пушки. Теперь она убивает с одного попадания при любых условиях.
 # Теперь, чтобы использовать фонарь, нужно его купить. В дальнейшем можно и продать.
 # Теперь ПНВ без фонаря не работает.
 # Химера теперь в разы сильнее и живучее. Однако теперь встретить её можно только в количестве одной штуки на Радаре и на ЧАЭС.
 # Вдвое усилена мощь СВД и СВУ. Теперь снайперы представляют гигантскую опасность.
 # Выбросы теперь происходят вдвое чаще.
 # Изменены названия некоторых пунктов в настройках управления.
 # Изменены вступительные ролики при запуске игры. Добавлен ролик мода.
 # Изменён диалог Лёни Спасителя.
 & Исправлен вылет в Припяти во фриплее по пути к Тёмному Дилеру.
 & Исправлен вылет при уничтожении Свободы (квест от Черепа).
 & Исправлен баг того, что свободовский отряд под руководством Макса просто стоял на площадке и не хотел идти в бой.
 & Исправлены все атоматические вылеты "xr_motivator".
 & Исправлено большое количество опечаток и ошибок в оригинальных диалогах.
 & Исправлена косая озвучка ножей.
 & Исправлены все вылеты при ремонте у Бороды.
 & Исправлены недоработки озвучки детекторов. Теперь - радиация обозначается треском, аномалии писком.
 & Исправлен баг того, что иногда шлемы пропадали в небытие.
 & Исправлены все текстовые ошибки в некрологах.
 & Исправлен баг косого отображения версии мода в главном меню.
 & Изменена на техническом уровне система отображения версий игры и мода в главном меню.
 & Изменена техническая сторона Лёни Спасителя.
& Изменена поставка мода с технической стороны.

4.2 (Build 350)

 + Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР.
 + Полностью обновлённые кулаки. Теперь они гораздо реалистичнее.
 + Добавлена возможность снять в баре комнату.
 + Добавлена возможность нормально поесть в баре.
 + Сидоровичу добавлена охрана на входе.
 + Добавлены новые ещё более страшные текстуры для излома, псевдособаки, кровососа и контролёра.
 + Добавлены новые текстуры для зомбированных сталкеров. Грязные, потрёпанные костюмы.
 + Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
 + Добавлена новая текстура для АК-47.
 + Добавлен Лёня Спаситель. Человек, спасший Меченого.
 + Добавлена питьевая вода в бутылках.
 + Добавлен новый энергетический напиток.
 # Изменены некоторые тексты диалогов с Леной Сталкершей.
 # Улучшены текстуры некоторых объектов, например брошенные экскаваторы стали более ржавыми.
 # Переработана концепция химер. Теперь их две-три штуки на всю Зону, однако встретиться с ней - врагу не пожелаешь.
 # Изменены титры игры.
 # Живучесть всех людей увеличена в три раза.
 # В четыре раза усилена боевая мощь всех гранат, увеличен радиус разлёта осколков и их поражение.
 # У Прапора на заставе Долга на Свалке теперь не LR300, а Абакан.
 # Переработана живучесть мутантов. Найдена "золотая середина". Теперь это и не "зайчики", и не "терминаторы".
 & Гранаты возвращены на кнопку.
 & Исправлен баг того, что Охрана базы учёных на Янтаре могла говорить с игроком. Отключено.
 & Исправлен вылет в ПДА в разделе Сеть, находясь на базе учёных на Янтаре.
 & Исправлены некоторые недоработки ремонта у Бороды.
- Убраны бюреры на базе Свободы.

4.1 - Patch 2 (Build 325)

 & Исправлен баг, из-за которого нельзя было активировать артефакты.
 & Исправлен баг, из-за которого артефакты и шлемы нельзя было продавать\выбрасывать\прятать в тайники.
 & Переработана логика всех новых НПС в бункере учёных на Янтаре. Теперь они всегда стоят на месте.
 & Немного изменён диалог со сталкершей - в пользу правды.
& Исправлена ошибка в построении диалога со сталкершей.

 4.1 - Patch 1 (Build 320)

 & Исправлены название и описание одного из ножей.
 & Исправлено отношение к игроку некоторых НПС (Лена Сталкерша, Болотный Доктор и др.).
 & Исправлен вылет в разделе "Рейтинги" в личном ПДА.
 & Исправлено то, что новые НПС находились в рейтингах сталкеров на верхних позициях.
 & Теперь шлемы нельзя одевать в слот пистолета.
 & Шлемы теперь не выглядят как "волосатые" артефакты.
 & Исправлены баги того, что некоторые новые НПС не хотели поворачиваться к игроку лицом.
 & Исправлена логика новых обитателей Янтаря. Теперь они не ломятся изнутри в дверь входа на базу учёных.
 & Немного уменьшена мощность автоматно-гранатомётного комплекса "Гроза".
& Выброс теперь смертелен для всех (за исключением мутантов).

4.1 (Build 310)

 + В игру добавлены панорамы. То есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман! Горизонты сделаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Кроме этого с радара можно увидеть Припять на горизонте, с ее колесом обозрения, а также и саму ЧАЭС!
 + Ночью стало значительно темнее. И хотя луна и освещает открытые участки, отбрасывая длинные тени, если зайти в неосвещенное место, можно не увидеть монстра и в метре от себя. Так что теперь ночью гораздо опаснее.
 + Добавлены очень красивые визуальные эффекты, такие как, например - лучи солнца из-под туч, радуга после дождя, переработанные звёзды.
 + Добавлен эффект намокания поверхностей во время дождя. То есть объекты, здания, монстры, неписи, оружие в руках, мокнут под дождем, а при сильном ливне дорога даже начинает отражать небо.
 + Для более удобной навигации по Зоне в тёмные ночи, добавлен галогеновый фонарик, который заменяет старый и реалистично светит примерно на двадцать пять метров.
 + Утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
 + В игру добавлены шлемы. Пять различных видов. Каждый со своими эксклюзивными параметрами, характеристиками и внешностями.
 + Добавлены новые разновидности ножей. Теперь их три штуки. Каждая со своей уникальной внешностью и своими уникальными характеристиками.
 + Добавлены семнадцать новых разновидностей артефактов.
 + Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человека\монстра целиком. Его разорвёт на куски.
 + Значительно увеличено количество крови в игре. Теперь её в разы больше. Также заменены текстуры крови. Теперь она гораздо реалистичнее.
 + Добавлен новый персонаж - Болотный Доктор.
 + Добавлены квесты всем вводимым модом персонажам (Лена Сталкерша, Борода, Болотный Доктор).
 + Добавлен новый квест с участием Болотного Доктора.
 + Добавлена возможность примирения с группировками "Долг" и "Свобода" в случае нарушения отношений.
 + Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре.
 + Добавлен новый загрузочный экран.
 + Теперь перед выбросом игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
 + Теперь после выброса игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
 + Теперь в игре есть два разных вида пива - "Клинское" и "Черниговское".
 # Заменены текстуры на более реалистичные и красивые у оружия: АК-47, БМ-16, ОЦ-16 "Гроза", L85, LR300, MP5, РГ-6 М209, P220, Sig 500, SPAS-12, СВД, СВУ, ТОЗ-34, АС "Вал" , ВСС "Винторез".
 # Почти все мутанты очень значительно усилены. У них в разы больше живучести и мощности атаки.
 # Скорость бега и ходьбы игрока уменьшена.
 # Значительно уменьшены шансы выпадения частей тел из некоторых мутантов - плоть, кровосос, бюрер.
 # Значительно увеличены цены на некоторые части тел монстров - плоть, кровосос, бюрер.
 # Обновлены значки почти всех артефактов в инвентаре.
 # Надпись "Сохранение игры" обратно заменена на "Загрузка игры".
 % Значительно увеличены цены на экзоскелет и костюм военного сталкера.
 % Полностью переработан текст приветствия игрока в начале игры.
 % Обновлено описание пива "Черниговского".
 % При игрании на гитаре теперь другой звук.
 % Новый значок у спального мешка в инвентаре.
 % Химера бегает значительно быстрее, прыгает значительно выше и дальше.
 % Количество химер в игре значительно уменьшено.
 % Обновлены титры в связи с изменившимся списком авторов мода.
& Исправлена опечатка "Принести документу Бармену".

4.0 - Patch 1 (Build 272)

 & Исправлен баг при проходе к пси-установке на Янтаре.
 & Исправлен вылет на арене после прохождения её основной линии.
 & Надпись-опечатка "Загрузка игры" заменена на "Сохранение игры".
 & Исправлена опечатка "нужна флешка нужна".
 & Исправлен баг того, что Борода при ремонте не брал денег, а лишь говорил об этом.
 & Исправлен баг того, что все новые НПС висели в рейтинге сталкеров на первом месте.
 & Исправлен вылет при диалоге с Бородой о ремонте.
 & Исправлен баг того, что кровосос не мог стать нормально невидимым из-за новой текстуры.
 & Исправлен вылет в Припяти во фриплее.
& Исправлен баг того, что на жёлтой гитаре нельзя было играть, а на чёрной можно. Теперь играется на обоих.

4.0 (Build 262)

 + Добавлено приветствие игрока в самом начале игры.
 + Теперь на всех видах гитар можно играть.
 + Новая текстура асфальта (использовались наработки от Р.М.А.).
 + Новый загрузочный экран.
 + У охранника Бармена теперь есть диалог.
 + Для сигарет добавлен свой уникальный эффект.
 + Охранник Бармена теперь может отходить при диалоге в сторону и пропускать игрока в подсобку.
 + Борода перемещён в подсобку в баре "100 Рентген".
 + Полностью переделан диалог Бороды.
 + Обновлена озвучка у охранника Бармена.
 + Добавлены несколько новых схем AI (интеллекта) у NPC.*
 + В БТРе добавлена возможность переключения передач.
 + В настройки управления добавлен пункт кнопки переключения передач.
 + Новая текстура у костюма военного сталкера (который продаётся). Теперь он камуфлированный.
 + БТР теперь иногда может заглохнуть, если его очень нагрузить.
 + Сталкерша теперь разговаривает женским голосом.
 + Новая иконка при диалоге у сталкерши.
 + Полностью переработаны титры игры.
 + У Бороды новая модель (с бородой) и новая иконка при диалоге.
 + Глаза у монстров больше не светятся. Кровосос, в связи с этим, теперь почти невидим.
 + Добавлены модель и нормальный значок в инвентаре для сигарет.
 + Абсолютно новые, переработанные текстуры почти всех мутантов. Теперь они действительно страшные и противные.
 + Переделана озвучка военных. Теперь примерно 35% из них говорят и ругаются на украинском языке.
 + Новые текстуры у опытных сталкеров. теперь они выглядят профессиональнее.
 + Новые модель и текстура у чёрной гитары.
 + Добавлены новые текстуры для ПМ и АК-47. Теперь они не похожи на игрушки.
 + Исправлен баг озвучки взвода второго курка дробовика.
 # Полностью переработан вес многих предметов.
 # В 2 раза увеличены все цены на патроны и гранаты.
 # Немного изменён диалог Бармена. Теперь у него можно спросить про Бороду.
 # У Прапора (командир на КПП "Долга") теперь не обрез, а LR300.
 # Износ всего оружия уменьшен в 10 раз.
 # Количество патронов в продаже у торговцев увеличено в 4 раза.
 # Значок мигающих очертаний ПДА заменён на значок самого ПДА.
 # Надпись "Удобность" в характеристиках оружия заменена на "Надёжность".
 # Уменьшен максимальный переносимый вес.
 # ПДА теперь не нужно одевать. Для него теперь отведено отдельное место и снять ПДА нельзя.
 $ В систему добавлен предмет, дающий бессмертие. В игре не встречается (нужен при разработке).
 $ На системном уровне Бороде добавлен диалог о работе (для будущих квестов). В игре не встречается.
 $ Логика охранников в баре вынесена в отдельные файлы.
 $ Значительно уменьшен размер мода (Мб).
 $ Для мода добавлено обозначение номера билда (сборки).
 & В раздел ПДА - "Сталкерская сеть" - восстановлены "контакты".
 & Исправлен баг, из-за которого не продавался SPAS-12.
 & Надпись "Сталкерская сеть" заменена на просто "Сеть", так как вылезала за пределы поля.
 & Кулаки теперь нельзя продать.
 & Исправлен баг того, что вместо оружия "Громобой" в инвентаре отображался значок гитары.
 & Надпись "Критическое ранение" в некрологах заменена на "Травма, несовместимая с жизнью".
 & Исправлен вылет при диалоге о ремонте у Бороды, когда не были заняты все слоты.
 & Сталкерша больше не убегает. Теперь она стоит на месте, что бы не произошло.
 - Убран новый HUD экрана.
 - Убраны гитарные треки с голосом.
 - Убраны новые текстуры оптических прицелов.
 - Окончательно вырезаны динамические HUDы экранов (на системном уровне).
 - Из игры убран предмет "Фляга".
- Из стартового инвентаря убрана губная гармошка.

------------------------------------------
*Подробнее об этом можно почитать здесь: osoznanie-mod.ucoz.ru/index/0-29

3.2 (Build 206)

 + В игру добавлена женщина-сталкер. Ищите в лагере новичков на Кордоне.
 + Новый очень удобный игровой HUD.
 + В ПДА Меченого добавлена "Сталкерская сеть".*
 + Добавлена система регенерации монстров.**
 + Монстры стали намного агрессивнее, сильнее, живучее. Они издалека чуют Меченого.
 + У многих НПС добавлены новые скины.
 + Добавлено новое оружие - пулемёт ПКМ и SPAS-12.
 + Над входом на Арену заменена табличка.
 + На загрузочный экран добавлена новая подпись.
 + К железнодорожной насыпи приставлен военный-спекулянт. Торгует контрабандным оружием по низким ценам.
 + В один из амбаров на Кордоне поселена целая стая тушканов.
 + По Кордону раскидано несколько трупов.
 + Добавлена возможность рвать\ломать\дробить скелеты.
 # В два раза увеличена живучесть всех военных.
 # Урон от попадания в аномалии увеличен в три раза.
 # Цены на все гранаты увеличены в пять раз.
 & Борода и другие добавленные НПС теперь не начинают бегать по всей Зоне при стрельбе.
 & Исправлен баг того, что Волк выдавал игроку кулаки.
 & Исправлен баг того, что у Бармена на голове иногда появлялся фонарь.
 & Исправлен редкий вылет при торговле с Бородой, связанный с ошибкой спавна ассортимента.
 & Исправлена скрытость Position Informer.
 & Исправлены параметры полного БМ-16. Теперь он метче и убойнее, чем обрез.
- Окончательно отключена функция "Контакты" в ПДА.

------------------------------------------
*Функция находится в разработке. Сейчас в этом разделе пусто.
**Пример: если долго стрелять в кровососа, но не убивать его до конца, то через некоторое время его здоровье вновь восстановится.

3.1 - Patch 1 (Build 183)

 & Исправлен критический баг в лаборатории X16. Теперь можной пройти к пси-установке. Игра не вылетает.
- Отключены динамические HUDы экранов. Проблема заключалась именно в них. Будут возвращены в игру после исправления.

3.1 (Build 181)

 + Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*
 + Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**
 + Добавлена зависимость от сигарет.***
 + Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.
 + К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.
 + Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.
 + Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.
 + Немного изменена возможность выбора силы броска болта.
 + Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.
 + В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).
 + Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.
 + Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.
 + Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).
 + Добавлена возможность разбивать лампочки.****
 + Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.
 + Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.
 + Добавлен новый загрузочный экран.
 # Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
 # На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
 # Немного уменьшена мощь ПМ.
 & Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.
 & В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.
 & Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.
 - Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одевается\снимается, не покупается\продаётся.
 - Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).
 - Убрана надпись с двери Сидоровича.
- Отключено отображение количества сталкеров, находящихся рядом.

------------------------------------------
*При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
**Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
***Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреблять их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
****Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.

3.0 (Build 154)

 + Добавлена атака кулаками (2 вида (левая\права кнопка мыши)). Активируется кнопкой, которой раньше активировался нож.*
 + Добавлен ремонт оружия и брони у Бороды. Стоимость ремонта - 1\2 от стоимости предмета.**
 + ПДА, фляга, детекторы теперь одеваются на пояс.
 + Добавлен новый луч фонарика.
 + У персонажа теперь новые - красивые чёрные перчатки.
 + Новые текстуры болта и бинокля.
 + По телевизору теперь показывают заставки по игре.
 + НПС теперь могут ударить кулаком, если игрок откажется убрать оружие.
 + Новые красивые значки в инвенторе у всех артефактов.
 + Новые красивые значки в инвенторе у ПДА, флэш-накопителей и детекторов.
 + ПДА теперь нельзя выбросить или выложить в тайник.
 + Другие НПС теперь могут подавать сигнал SOS в критических ситуациях. В таком случае некоторые НПС, находящиеся по близости устремляются на помощь. Игрок тоже может помочь. Если всё удастся - есть шанс получить за помощь премию.
 + Если НПС кидают гранаты, то место нахождения гранаты отображается на радаре.
 + Добавлены новые костюмы - "Разгрузочный жилет" и "Костюм военного сталкера". Костюм военного сталкера обеспечивает превосходную защиту (на уровне экзоскелета) и даёт некоторые новые, эксклюзивные функции.
 + Добавлен новый вид гитары - теперь НПС могут играть не только на жёлтых, но и на чёрных гитарах. Чёрный также добавлены в продажу к торговцам.
 + В настройках управления игры убрана строка "Бинокль", строка "Нож" заменена на "Кулаки", строка "Пистолет" заменена на "Пистолет, фонарик, бинокль, нож".
 + Добавлен новый вид бинокля. Теперь их два. Первый плохо увеличивает и не отмечает людей. Второй делает всё уже указанное.
 + Значительно увеличена живучеть кровососа, снорка, псевдогиганта, кабана, собаки, псевдособаки, излома, зомби. Уменьшено здоровье контроллёра, бюрера, тушкана.
 + Теперь иногда можно найти в продаже у обычных сталкеров патроны.
 + Переносимый вес увеличен до 80-ти килограммов. Вес, при котором можно свободно бегать - оставлен на 50-ти килограммах.
 & Исправлено положение БТРа. Теперь он не висит в воздухе в полуметре от земли.
 & Исправлен критический баг с тем, что Бармен и Сахаров не хотели говорить с игроком, а стояли посреди своих комнат.
 & Улучшена производительность мода.
- Из стартового инвентаря убраны детекторы, бинокль, фонарик. Теперь их надо покупать.

------------------------------------------
*В качестве этой функции используются наработки Алах Акбар.

**Поскольку этот скрипт новый, в нём присутствуют некоторые баги. Например, не пытайтесь говорить с Бородой о ремонте, если у вас не экипированы пистолет и автомат (сразу). Игра вылетит. Это будет исправлено в ближайшее время.

2.6 (Build 130)

 + Добавлена возможность сломать БТР. Если в него будут стрелять, то он (не скоро, но всё равно) сломается или даже взорвётся.
 + Добавлена возможность закрытия\открытия щитков корпуса БТР. При открытых щитках игрока могут убить. Управление щитками - клавиша включения\выключения фонарика.
 + Добавлена возможность давить НПС с помощью БТРа. Теперь, если наехать, например, на сталкера, то он будет мёртв. Примечание: на зомби иногда не действует.
 + Добавлена новая группировка - "Грех". Примечание: членов этой группировки в игре пока нет, так же, как и базы.
 + Добавлена возможность бросания гранат игроком и НПСами. Гранаты одеваются в слот пистолета. У НПС в инвенторе гранаты теперь тоже появляются. Также добавлена продажа гранат торговцам.
 + Добавлен эффект контузии, если рядом взрывается граната.
 + Добавлена новейшая система реагирования НПС на гранаты. Если бросить гранату в НПС, то он не будет, как раньше, сидеть\стоять и дожидаться своей смерти. Он со всех ног бросится в укрытие и будет там сидеть до взрыва (возможно, дольше).
 + У некоторых сталкеров-новичков полностью заменены текстуры на новые, более красивые. Теперь они не будут все, как один.
 # Немного изменён загрузочный экран игры (картинка).
 # Надписи при загрузке ("Загрузка текстур", "Клиент: Синхронизация" и т.д.) заменены на новые.
 & Перемещён НПС "Борода". Он остался в лагере новичков на Кордоне, но теперь он в другом месте.
 & Для НПС "Борода" сделан полностью обновлённый диалог.
& Полностью переработан спавн-файл мода. Повышена производительность игры.

2.5 - Patch 1 (Build 117)

 & Исправлена ошибка отображения версии мода в главном меню игры.
& Исправлено несколько мелких ошибок.

2.5 (Build 115)

 + Для спального мешка добавлена модель. Теперь его можно выбросить, купить\продать, положить в тайник.
 + На дверь входа к Сидоровичу добавлена чья-то надпись\прикол: "Заходи, не бойся; выходи не плачь."
 + В лагерь новичков на Кордоне добавлен НПС из книг - Борода. У него можно купить в пользование разную технику и настоящий БТР.
 + Убрана переодичность выбросов. Теперь выброс может нагрянуть в любой момент.
 + Предметы ПДА, фонарик, бинокль и нож теперь можно снимать\одевать, выбрасывать, покупать\продавать, прятать в тайники. Если какой-то из предметов не задействован, то и соответствующая ему функция работать не будет (например, если фонарик не одет, то и использовать его будет нельзя).
 # Солдаты военного контингента теперь в два раза живучее.
 & Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий мода.
 & Частично исправлена проблема с отображением чёрной обводки у некоторых значков в инвентаре.
& Полностью завершена работа над часами на игровом HUDе. Теперь они показывают верное время.

2.4 (Build 106)

 + Мод помещён в новейший удобный инсталлятор (программа установки) с красивым дизайном, который был специально разработан для мода.**
 + Обновлены титры игры.
 + Обновлён список разработчиков мода.
 # Исправлен стелс игры. Теперь НПС не видят затылком и т.д., как было в оригинале.
 # Кровососа теперь почти не видно, когда он в режиме "стелс".
 # В два раза усилено всё оружие, кроме гранат и ножа.
 # Все аномалии стали невидимыми. Для их обхода используются болты и детекторы.
 & Исправлены баги с детекторами. Теперь они действительно продаются.
& Исправлены несколько багов и ошибок предыдущих версий игры.*

------------------------------------------
*Неверное отображение времени на часах в HUDе не исправлено.
**На официальном сайте мода есть скриншот инсталлятора.

2.32 (Build 97)

 + Обновлены иконки (в инвентаре) у некоторого оружия. Теперь они там выглядят, как на фотографии.
& Убрано несколько недоработок часов на HUDе.

 2.31 (Build 95)

 + Добавлены часы на игровой HUD (имеются недоработки - время иногда может отображаться неверно).
 & Уменьшена иконка предмета "Фляга". Теперь она не занимает полинвентаря.
& Исправлено несколько мелких недоработок предыдущих версий.

2.3 (Build 92)

 + В БТР добавлен вид камеры из кабины.
 + На карту Зоны в ПДА добавлены все вырезанные локации (Болота, Лиманск, Рыжий Лес, "Росток", Мёртвый город и другие).
 + Добавлено очень много новых предметов: нож, фляга, тушёнка, горошек зелёный, пиво "Черниговское", маринованые огурцы, ливерная колбаса, минеральная вода "Шадринская", сигареты "Прима", сухие армейские пайки СПП-5 и GDE-3, консервированные орехи и сардины в масле.
 + Заменены картинки при загрузке локаций у всех локаций.
 + В игру добавлены около 40 новых гитарных мелодий.
 + Текстура ПДА заменена на более красивую - с камуфляжем.
 + Лицо Меченого заменено на всех картинках. Теперь он похож на того, который изображён в роликах видео.
 + Добавлены три вида детекторов (старые убраны): Счётчик Гейгера (определяет радиацию), Детектор Аномалий "Отклик" (пищит при приближении к аномалии), Детектор Аномалий "Эколог" (пищит при приближении к аномалиям + показывает их на радаре). Купить можно у торговцев. Одеваются в слот пистолета. Если не одеты - не работают.
 # Обновлены титры игры.
 # Изменён значок флэш-накопителей на более красивый.
 & Исправлен баг версии 2.2. Теперь износ оружия уменьшен и у уникального оружия тоже.
& Исправлен баг версии 2.2, из-за которого неправильно отображалась версия мода в главном меню игры.

 2.2 (Build 80)

 + Добавлена возможность использовать БТР у входа к Сидоровичу. Смотрите настройки управления.
 # Уменьшен износ оружия в три раза.
 # Обновлены титры.
& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий.

2.11 (Build 76)

+ Добавлен БТР у входа к Сидоровичу.
& Исправлено несколько ошибок версии 2.1.

2.1 (Build 74)

 + В игру добавлены аддоны к оружию: глушители, подствольные гранатомёты, оптические прицелы.
 $ Теперь мод устанавливается с помощью встроенного инсталлятора - легко и удобно.
 $ Почти в два раза уменьшен размер установочного файла.
 # Исправлены ошибки при отображении титров.
& Исправлены некоторые баги версии 2.0.

2.0 (Build 69)

 + Добавлено несколько новых внесюжетных квестов.
 + Теперь другие сталкеры могут использовать гранаты и помогать раненым сталкерам.
 + Теперь можно пройти на локацию Бар до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить на КПП 25.000 рублей.
 + Добавлен новый сталкерский лагерь в Припяти.
 + В настройки игры добавлена возможность включить вид от 3-го лица.
 + Добавлен туман.
 + Теперь водка восстанавливает ещё и пси-здоровье.
 + Добавлена шкала радиации.
 + Добавлены динамические аномалии (для получения более подробной информации читайте файл readme).
 + Добавлены новые возможности боёв на Арене!!! Например, бои за деньги с монстрами (для получения более подробной информации читайте файл readme).
 + Добавлена возможность получить удар по лицу в результате отказа убрать оружие при разговоре с другими персонажами.
 + Восстановлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
 + В связи с введением детекторов число слотов для артефактов увеличено до шести.
 + В игру добавлены детекторы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
 + В игру добавлены новые предметы: рация (можно использовать).
 + В игру добавлена ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ НА ГУБНОЙ ГАРМОШКЕ!!!
 + Добавлены выбросы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
 + В энциклопедию игры добавлена статья "Сон".
 + Добавлено внесюжетное задание - "Найти свой первый артефакт".
 + Теперь враги могут умирать от кровотечения.
 + Добавлена возможность ремонта оружия.
 + Трупы монстров можно таскать.
 + Сталкеры могут обходить аномалии.
 + Теперь другие сталкеры судят о Вас по Вашей одежде: например, если Вы оденете одежду бандитов, то бандиты будут принимать Вас за своего (для получения более подробной информации читайте файл readme).
 + Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры костюмы.
 + Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры монстры (излом, бюрер, химера, 4 вида зомби (не путать с зомбированными сталкерами), кошки).
 + Теперь можно активировать артефакты и порождать с их помощью самодельные аномалии.
 + Добавлена Луна на ночном небе.
 # На 4-х локациях теперь новые загрузочные экраны.
 # Увеличен рост персонажа - теперь он не карлик по сравнению с другими сталкерами.
 # Значительно усилено всё оружие.
 # Изменена текстура лица Меченого.
 # Изменено время защиты от пси-шлема в Х-16: с настроенным шлемом дается три минуты, с ненастроенным – только полторы минуты..
 # Фразы типа "Иди своей дорогой, сталкер..." или "Да-да" теперь звучат реже.
 # Увеличена дальность и яркость фонарика.
 # Теперь можно сбивать вертолёты (сверхтрудно, но можно).
 # Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре с помощью клавиши ESC.
 # Стелс-режим врагов уменьшен. Теперь к ним легче подойти со спины незамеченым.
 # Обновлено оформление сна (теперь стало ещё красивее).
 # Восстановлены реальные названия оружия.
 # Сбалансирован износ оружия.
 - Отключен урон костров.
- На ЧАЭС убран выброс

1.0 (Build 26)

 + В инвентарь Меченому добавлены ПДА, Детектор аномалий, Счётчик Гейгера, Фонарик, Бинокль.
 + В продаже у всех торговцев появились музыкальные инструменты - гитара и губная гармошка!*
 & Исправлены ВСЕ ошибки, вылеты и подвисания на локациях Кордон и Свалка. Теперь игра работает стабильно.
 & Исправлен баг со спринтом - теперь его можно использовать без проблем.
 & Исправлен баг удара об стены.
 & Теперь аптечка действует, как аптечка.
 - Временно отключены некоторые монстры.**
- Временно отключена возможность вступления в группировки.***

------------------------------------------

*Использовать эти предметы (!!)пока-что(!!) нельзя.

**Всвязи с большим количеством вылетов и багов игры, появившихся в результате добавления этой функции.

***Возможность будет восстановлена в следующей версии мода.


 0.3 (Build 18)

 + Добавлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
 & Исправлен баг с использованием спального мешка вместо аптечки.
 - Из инвентаря Меченого убран его личный ПДА.*
- Из инвентаря Меченого убран портативный армейский бинокль.*

------------------------------------------

*Данное изменение было принято в связи с большим количеством добавляемых им ошибок и багов. Изменения будут внесены в мод снова в следующей версии.

 0.2 (Build 14)

 + В инвентарь Меченому добавлен его личный ПДА (продать нельзя).
 + В инвентарь Меченому добавлен портативный армейский бинокль (продать нельзя).
& Исправлено несколько ошибок и недоработок версии 0.1.

 0.1 (Build 11)

 + Восстановлены АБСОЛЮТНО все вырезанные мутанты игры (бюрер, химера, крыса, излом, крысиный волк, зомби (два вида) (НЕ ПУТАТЬ С ЗОМБИРОВАННЫМИ СТАЛКЕРАМИ), кошки)! Однако в игре они расположены вразброс (без соблюдения правил и сюжета игры (будет исправлено в версии 1.0)).
 + Добавлены статьи по восстановленным монстрам в игровую энциклопедию.
 + В игру добавлен новый музыкальный инструмент - губная гармошка!
 + В игру добавлен сон в спальном мешке!
 # Полностью переделана финансовая система игры! Теперь все цены похожи на настоящие (цена экзоскелета осталась прежней)!
 # Ночь сделана темнее в 10 раз. Теперь ночью действительно намного опаснее, чем днём.
 # Значительно увеличен шанс выпадения частей тела монстров.
 # Значительно усилена большая часть мутантов (мощность атаки, здоровье).
 # Максимальный переносимый вес увеличен до 85-ти килограммов.
 # В три раза увеличено время спринта.
# Немного улучшена некоторая броня.

Скачать (122.27 Mb)


( 1 Голос )

Комментарии отключены и больше не работают.